Mr. Purple

Боты в Марвел Райвалс

Начав играть в МР можно заметить, что некоторые игры не похожи на все остальные. Противники в них ведут себя нелогично. То набегают целой толпой, то наоборот, умирают по-одному.

Это боты.

Подбор матчей так устроен в МР, что если вы слишком много проигрываете, то игра может подсунуть вам матч против ботов, а не против реальных людей. Вероятно, это делается для того, чтобы игроки не испытывали фрустрацию от постоянных поражений и не бросали игру раньше времени.

Относиться к такой особенности подбора матчей можно по-разному. Обычно тем, с кем я играю, такое не нравится, потому что они чувствуют себя обманутыми и «использованными». Тем не менее досрочный выход из такой игры наказывается аналогично выходу из игры с реальными людьми.

Признаки игры с ботами

Распознать игру с ботами можно по следующим признакам:

  1. Боты бывают только в быстрых матчах. В соревновательном режиме ботов нет.

  2. Игры с ботами чаще всего проходят по схеме 4 + 2 vs 6. Где 4 — это реальные игроки в вашей команде (включая вас), 2 — боты в вашей команде и 6 — боты в команде противников.

  3. Боты в команде противников всегда играют по схеме 2-2-2. Два танка, два дамагера, два саппорта.

  4. Боты никогда не имеют лордов на том или ином персонаже.

  5. Боты играют на стандартных скинах.

  6. Боты в вашей команде не подтверждают своих персонажей до окончания времени их выбора. А сами персонажи максимально дополняют вашу команду до схемы 2-2-2. По возможности они ещё и дополняют тимапы реальных людей.

  7. Все боты (как в вашей команде, так и в команде противника) — это аккаунты низкого уровня. Обычно до десятого.

  8. У всех ботов чаще всего стоит одна из аватарок нулевого сезона.

  9. Ники ботов похожи на реальные, но чаще всего не то, что мог бы написать человек. Одна из наиболее распространённых схем именования — это два ничего не значащих слова, написанных без пробела. Например, TvorMav.

  10. У ботов в вашей команде есть разные граффити, зачастую не связанные с этими персонажами, и они их лепят на спауне до старта игры, попутно отправляя бессмысленные пинги в чат (например, статус ульты или запрос лечения).

  11. Боты в команде противника часто ультуют вместе (например, Грут и Лунный рыцарь). Но далеко не все из них понимают, как обычно используется их ульта или иные способности. Например, если бот-Джефф съест вас, то просто покатает по карте, не сбрасывая с неё, как это сделал бы реальный игрок. А бот-Ракета выбрасывает B.R.B. в случайные места.

  12. Боты часто меняют персонажей во время игры. Обычно без какого-либо смысла.

  13. Боты не умеют разрушать преграды, чтобы пройти. Например, они обходят стены Грута, вместо того, чтобы в них пострелять.

  14. Профиль ботов нельзя посмотреть. Причём, сообщение о закрытом профиле отличается от того, которое показывают на реальном игроке, подкрутившем настройки приватности.

  15. На картах с конвоем боты из защиты никогда в начале игры не пушат к спауну, и в целом стоят поодаль от конвоя (даже фланкеры). А в начале игры в любом режиме стараются идти к точке слаженной группой.

  16. Захватив точку или конвой, боты не стоят и не держат её, а всегда пушат дальше, если видят перед собой противников.

  17. Боты из вашей команды первыми покидают голосовой чат после окончания матча.

  18. У ботов не отображается, с какой платформы они играют (ПК или консоль).

Таким образом, в зависимости от фазы матча, можно определить, боты ли с вами и против вас, или нет.

Во время загрузки матча — посмотреть на аватары, уровни и ники (на экране загрузки матча можно нажать Tab, чтобы увидеть).

В лобби — повыбирать разных героев и посмотреть на реакцию двух последних «игроков», которые ещё не подтвердили своих персонажей. Если такие есть.

Во время игры — посмотреть на ники, последить за использованием ульт, посмотреть на то, как часто игроки меняют героев. Наконец, можно просто спросить в чате. (Боты не ответят.)

После игры — посмотреть доступность профиля в истории матчей. Либо же найти матч на сайтах вроде tracker.gg. Они умеют показывать ботов в карточках матчей.

Пример

При загрузке игры всегда имеет смысл нажать на Tab, чтобы посмотреть, против кого придётся играть. В соревновательном режиме загрузка проходит дольше, потому список персонажей показывают всегда. В быстрых матчах же нужно отдельно прожимать кнопку, чтобы его показали.

Вот пример того, как выглядят боты на экране загрузки:

Боты на экране загрузки Марвел Райвалс

У двух персонажей слева и у всех персонажей справа:

  1. Не отображается иконка платформы.

  2. Псевдо-ники. «dobleO.G» похоже на какой-нибудь «doubleOG», но не до конца. «RokiTarGamer» это почти что «RookieGamer», но не совсем. «MNSKI» и «wefeOffjcial» будто бы звучат как что-то со смыслом, но смысла не найти. У остальных и вовсе ники по схеме «два бессмысленных слова без пробела».

  3. Аватары из нулевого сезона.

  4. Небольшой уровень.

Боты в лобби Марвел Райвалс

В лобби ситуация не меняется. Два игрока по центру — боты, и они не подтверждают персонажей до самого конца. При этом берут тех, кого не хватает до 2-2-2: танка и саппорта.

В примере есть и третий игрок, который не подтвердил героя, но этот игрок реальный, т. к. на первом скриншоте видно, что у него нет аватара, большой уровень и есть индикатор платформы.

Спреи ботов из Марвел Райвалс

В начале игры боты лепят спреи, которые не связаны с их персонажами. Реальные люди, обычно, или используют мемные спреи, или те, что связаны с какими-то событиями, или те, что связаны с их персонажами.

(Тут есть спрей Тора, но налепила его Луна Сноу.)

Пинги ботов из Марвел Райвалс

Тут видно, как бот-Луна ни с того, ни с сего командует отход, хотя мы находимся на спауне.

Такое бывает и с обычными игроками, мисклики случаются. Но боты обычно без этого не обходятся.

Как пушат боты из Марвел Райвалс

В начале игры пять из шести игроков пушат точку через узкий коридор, не пытаясь никак обойти противников. При этом Ракета выбрасывает свой B.R.B. прямо перед носом у врагов.

Более того, они пошли сюда именно потому, что один из основных проходов, которым все пользуются на этой карте, закрыт разрушаемой стеной. Но боты не разрушают объекты целенаправленно, только случайно.

Бот-Мэджика ультует без особых причин, а дальше не понимает, что нужно делать, поскольку не видит врагов. И просто прыгает на месте.

Как боты из Марвел Райвалс выходят из чата

Боты покидают голосовой чат раньше остальных.

Сообщение, отображаемое при попытке просмотра профиля бота из Марвел Райвалс

При попытке посмотреть профиль бота, игра пишет:

The player has restricted access to their Career profile.

Для сравнения, у реального человека, который закрыл профиль, будет написано так:

Сообщение, отображаемое при попытке просмотра профиля реального человека с закрытой карьерой из Марвел Райвалс

The player has limited access to their career profile.

(В русском переводе, однако, возможно различий нет.)

Как боты из Марвел Райвалс меняют персонажей

Боты меняют персонажей во время игры, оставаясь в рамках своей роли. Дамагеры остаются дамагерами, танки — танками, саппорты — саппортами. Реальные игроки довольно часто пересаживаются на другую роль, если игра «не идёт».

Наконец, если найти игру на сайте трекера, то выглядит она так:

Матч Марвел Райвалс с ботами на сайте tracker.gg

Что делать, если попались боты

Играть. Если выйти из такой игры, то в первый раз будет предупреждение, а дальше — ограничение на запуск следующего матча.

Потому вариантов не много. Можно пойти двумя путями:

  1. Просто быстро всех убить используя героев с максимальным уроном (например, Лунным рыцарем). Не стоит забывать и о том, что ботам всё равно на цель игры, а потому довольно часто можно просто в одиночку захватить конвой и толкать его до самого конца, пока они где-то там атакуют вашу команду.

  2. Попробовать себя в новой роли или на новом герое, терять всё равно нечего. В худшем случае команда скорее всего справится без вас.

Стоит помнить о том, что боты-союзники пытаются дополнять лобби до схемы 2-2-2 и помогать играть с тимапами. Потому в начале игры можно, меняя персонажей, «выроллить» себе тимап.

Не каждый лёгкий матч — с ботами

Интересно и то, когда игра подсовывает матчи с ботами.

Первый матч на новом аккаунте всегда будет с ботами. Исключение — если вы сразу играете в команде с друзьями, у которых уже есть какой-то наигранный опыт.

В остальных же случаях чаще всего игра с ботами настигает вас после череды поражений. Обычно, после одного-двух, но порой и после одного.

Порой бывает так, что если в команде из двух друзей один играет хорошо, а второй — так себе, то ботов не будут давать вовсе, даже после поражений. Однако, стоит им разойтись и начать играть поодиночке, как тому, что играл хуже, дадут матч с ботами. Даже если предыдущий его «парный» матч был победным.

Наконец, иногда матч с ботами могут дать после долгого перерыва или после игры в другие режимы (вроде того, что с зомби).

Думается, что у каждого аккаунта есть какой-то «уровень усталости», который подсчитывает игра. Уровень этот основан на его КПД во время игры и на промежутках между матчами. И как только средний уровень усталости команды, в которой он играет (или только его, если он играет один), доходит до какой-то критической отметки игра даёт матч с ботами. Победа в этом матче сбрасывает «усталость». Но не до конца, т. к. зачастую поражение в следующем же матче снова приводит к игре с ботами.

Как не нарываться на матчи с ботами

У игроков в целом нет никакого контроля над этим. Единственное, что можно посоветовать, — не попадать в череду поражений.

Например, если вы учитесь играть на каком-то персонаже, и проиграли матч, то следующий лучше сыграть за того героя, которым отыгрываете лучше.

Другой полезный совет — делать перерывы между играми после двух поражений подряд. Потому что поражения не всегда связаны с кривым подбором матчей. Иногда это просто усталость. МР куда более интенсивная игра по сравнению с тем же КС, и количество событий в единицу времени тут сильно выше, оттого и усталость накапливается быстрее.